Один код — три интерфейса: опыт сборки приложения под macOS, Windows и Linux
Один код — три интерфейса: опыт сборки приложения под macOS, Windows и LinuxРазработчик поделился опытом создания одного и того же приложения PullYard сразу в трёх нативных версиях — на SwiftUI, WinUI 3 и GTK 4. Это редкий случай, когда автор отказался от кросс-платформенных фреймворков вроде Electron или Tauri и объяснил, почему.PullYard начинался как «GitHub Lite»…
В репозитории Microsoft нашли новый редактор реестра на WinUI 3
В репозитории Microsoft нашли новый редактор реестра на WinUI 3 В открытом репозитории Microsoft обнаружен пример приложения, которое выглядит как современная замена классическому редактору реестра Windows. Проект построен на WinUI 3 — актуальной платформе для создания нативных приложений Windows. Находку заметили авторы Windows Latest, а затем её удалось скомпилировать и запустить на Windows 11. Что…






