Как разрабатывать приложения для Kubernetes: инструменты и подходы
Как разрабатывать приложения для Kubernetes: инструменты и подходыПисать приложение, которое будет работать в Kubernetes, — задача с подвохом: привычный цикл «сохранил файл — увидел изменения» здесь ломается о контейнеры, образы и деплойменты. О том, как вернуть разработчику комфортную скорость итераций, рассказывают инженеры Red Hat и Weaveworks Майкл Хаузенблас и Илья Дмитриченко в материале о разработке…
Один код — три интерфейса: опыт сборки приложения под macOS, Windows и Linux
Один код — три интерфейса: опыт сборки приложения под macOS, Windows и LinuxРазработчик поделился опытом создания одного и того же приложения PullYard сразу в трёх нативных версиях — на SwiftUI, WinUI 3 и GTK 4. Это редкий случай, когда автор отказался от кросс-платформенных фреймворков вроде Electron или Tauri и объяснил, почему.PullYard начинался как «GitHub Lite»…






