Один код — три интерфейса: опыт сборки приложения под macOS, Windows и Linux
Один код — три интерфейса: опыт сборки приложения под macOS, Windows и LinuxРазработчик поделился опытом создания одного и того же приложения PullYard сразу в трёх нативных версиях — на SwiftUI, WinUI 3 и GTK 4. Это редкий случай, когда автор отказался от кросс-платформенных фреймворков вроде Electron или Tauri и объяснил, почему.PullYard начинался как «GitHub Lite»…





